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Lazo de la amistad

Arma · Legendario · Mercenario

Attack +24Block Damage Reduction Rate +70.00%Defense +70Physical Resistance +7.20%

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Armas

Cada arma cae en varias variantes. Comparten estadísticas — lo que cambia es la disposición de ranuras y el afijo integrado.

  • Protección +1Azul nv2 · Morado nv1
  • Tenaz +1Verde nv2 · Rojo nv1
  • Baluarte +1Morado nv2 · Verde nv1
  • Estoicismo +1Rojo nv2 · Azul nv1
  • Conflicto +1Rojo nv2 · Azul nv1
  • Rabia +1Verde nv2 · Morado nv1
  • Vitalidad +1Morado nv2 · Rojo nv1
  • Sin afijo integradoAzul nv2 · Rojo nv1 · Verde nv1
  • Sin afijo integradoMorado nv2 · Azul nv1 · Verde nv1

9 variantes

Habilidades

  • Carrera con escudo

    Corres hacia delante con el escudo durante una cierta distancia y golpeas a los enemigos que encuentras a tu paso antes de detenerte, lo que inflige daño físico. Mientras sostienes el escudo, bloqueas los ataques frontales. Tras usar una habilidad, la velocidad de movimiento aumenta brevemente. Este efecto solo funciona al empuñar espada y escudo. Puede usar esta habilidad mientras estás bloqueando.

  • Corte giratorio

    Corres hacia delante y ejecutas 2 cortes que infligen daño físico.

  • Filo rompepiedras

    Levantas el escudo para protegerte mientras clavas la espada en el suelo para infligir daño físico. A continuación, realizas una breve carrera hacia delante y sacas la espada para ejecutar un golpe ascendente, lanzando rocas e infligiendo daño físico. Mientras sostienes el escudo, bloqueas los ataques frontales. Bloqueo perfecto puede activarse durante el periodo de levantamiento del escudo tras la animación de preparación de Filo rompepiedras. Tras realizar un bloqueo perfecto, tu carrera puede empujar a los enemigos. El tiempo de recarga base de Filo rompepiedras es más corto en el modo tríos.

  • Embate con escudo

    Salta con el escudo en alto y golpéalo contra el suelo para infligir daño físico y reducir la velocidad de movimiento de los enemigos temporalmente. Mientras saltas con el escudo, puedes bloquear los ataques frontales y obtener superarmadura temporalmente.