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Báculo de convergencia

Arma · Excelente · Hechicero

Attack +29Magic Damage +4.00%

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Armas

Cada arma cae en varias variantes. Comparten estadísticas — lo que cambia es la disposición de ranuras y el afijo integrado.

  • Fervor +1Verde nv1
  • Ferviente +1Rojo nv1
  • Buscador +1Morado nv1
  • A distancia +1Azul nv1
  • Elocuencia +1Rojo nv1
  • Vitalidad +1Verde nv1
  • Rapidez +1Morado nv1
  • Sin afijo integradoMorado nv1 · Azul nv1
  • Sin afijo integradoRojo nv1 · Azul nv1

9 variantes

Habilidades

  • Hechizo meteórico

    Mantén pulsado para conjurar una estrella voladora en la dirección deseada. La estrella explota al entrar en contacto con un enemigo e inflige daño mágico. Si se suelta antes de que se complete la conjuración, recupera energía y lanza una estrella voladora más débil en la dirección deseada que explota al entrar en contacto e inflige daño mágico reducido.

  • Azote llameante

    Mantén pulsado para conjurar un Azote llameante en la dirección deseada. El Azote llameante explota al entrar en contacto con un objetivo o el suelo, e inflige daño mágico y daño por quemadura por unos momentos. Si se suelta antes de que se complete la conjuración, recupera energía y lanza un Azote llameante más débil en la dirección deseada que inflige daño mágico reducido. El Azote llameante tiene un alcance máximo relativamente corto.

  • Tronido

    Mantén pulsado para conjurar e invocar un relámpago que inflige daño mágico en la ubicación objetivo. Si se suelta antes de que se complete la conjuración, recupera energía e invoca un relámpago con un breve retraso en la ubicación objetivo que inflige daño mágico reducido.

  • Filo ardiente

    Formas un Filo ardiente con la mano para atacar hacia delante e infligir daño mágico a los enemigos dentro del alcance y daño prolongado de quemadura de corta duración.

  • Perforación tronadora

    Mantén pulsado para conjurar, luego arroja una lanza tronadora en la dirección deseada e inflige daño mágico a los enemigos impactados. Perforación tronadora tiene un alcance máximo muy elevado. Si no alcanza a ningún enemigo, crea un campo eléctrico en su destino que inflige daño mágico continuo a todos los enemigos cercanos y reduce su velocidad de movimiento por un tiempo. Este efecto de ralentización se puede acumular hasta 5 veces.

  • Puerta prohibida

    Mantén pulsado para conjurar e invocar una Puerta prohibida en la ubicación objetivo que bloquea a todas las unidades que intenten atravesarla. La Puerta prohibida absorbe los proyectiles de los enemigos, pero no bloquea los proyectiles de los aliados. Puerta prohibida es un constructo. Puerta prohibida es más duradera en el modo tríos.

  • Gelobús cristalizado

    Invoca 2 Gelobuses cristalizados para que te sigan por un tiempo. Mientras estén activos, cada vez que un enemigo te ataque, un Gelobús se lanzará de forma automática hacia el atacante para infligir daño mágico. Una vez finalice la duración del seguimiento, los Gelobuses restantes se dispararán de forma automática hacia delante.

  • Nebulosa tempestiva

    Mantén pulsado para conjurar e invocar una Nebulosa tempestiva en la ubicación objetivo que inflige daño mágico a los enemigos y reduce su velocidad de movimiento temporalmente.

  • Clisos del entendimiento

    Mantén pulsado para conjurar. Después, escanea a todos los jugadores enemigos situados dentro de una zona amplia. Usos limitados por partida.

  • Velo umbrío

    Mantén pulsado para conjurar y usar Velo umbrío, que activa el sigilo temporalmente. La energía no se regenera mientras estás en sigilo.

  • Barrera críptica

    Usa Barrera críptica para bloquear el daño que va a recibirse. Ejecutar un bloqueo perfecto con éxito servirá para empujar y aturdir al atacante.

  • Paso espectral

    Mantén pulsado para conjurar y usar Paso espectral, que aumenta la velocidad de movimiento y silencia las pisadas. Durante Paso espectral, las caídas no causan daño ni provocan tambaleo.

  • Aeromancia

    Lanza Aeromancia hacia delante que inflige daño mágico a los enemigos alcanzados y los empuja.

  • Torrente nebuloso

    Mantén pulsado para conjurar. Tras conjurar, mantén pulsado para guiar un Torrente nebuloso en la dirección deseada que inflige daño mágico. El Torrente nebuloso se vuelve más fuerte conforme avanza.

  • Rúbrica tempestuosa

    Mantén pulsado para conjurar e invocar una Rúbrica tempestuosa que desencadena una tormenta eléctrica en la ubicación objetivo tras un breve retraso; inflige daño mágico y aturdimiento a los enemigos.

  • Explosión rocosa

    Mantén pulsado para conjurar y reunir rocas en la ubicación objetivo que explotan al poco tiempo e infligen daño mágico.

  • Marcha neblinosa

    Entras en modo nublo, que hace que nada te afecte, salvo la niebla áurea, pero tu velocidad de movimiento se reduce considerablemente. Estando en modo nublo, no puedes realizar la mayoría de acciones, salvo esquivar.

  • Armadura arcana

    Mantén pulsado para conjurar una Armadura arcana que aumenta la resistencia física. La velocidad de movimiento de los enemigos que golpeen la Armadura arcana se reducirá.

  • Congelación profunda

    Lanzas una ola de escarcha en un cono hacia delante que inflige daño mágico a los enemigos y reduce su velocidad de movimiento temporalmente.

  • Conmoción celeste

    Lanza un anillo estelar hacia delante que inflige daño mágico a los enemigos alcanzados y los empuja.

  • Impacto de meteoros

    Mantén pulsado para conjurar, luego lanza varios meteoros hacia delante. Estos derriban a los enemigos al impactar e infligen daño mágico. Los meteoros se rompen al golpear a enemigos u obstáculos.

  • Vórtice gravitacional

    Mantén pulsado para conjurar, luego invoca un vórtice gravitacional en la ubicación objetivo. Tras unos instantes, el vórtice arrastra a todos los enemigos dentro del alcance hacia su centro e inflige daño mágico. Si dos o más enemigos son arrastrados hasta el centro del vórtice, también quedan aturdidos.